スキル
スキル[ランクC] |
スキル名 | 種別 | 効果 | 備考 |
雷火の呪法 | 心術 | レベル×5% | 火・稲妻属性の魔法の効果を増やす |
冷風の呪法 | 心術 | レベル×5 | 風・吹雪属性の魔法の効果を%増やす |
烈震の呪法 | 心術 | レベル×5% | 土・爆裂属性の魔法の効果を増やす |
神秘の呪法 | 心術 | レベル×5% | 水・森林属性の魔法の効果を増やす |
士気昴揚法 | 心術 | レベル×25% | 可変アップ / ダウンの持続時間を延ばす |
カウンター封じ | 心術 | レベル×15% | カウンター効果を防ぐ |
予感 | 心術 | レベル×15% | 合体技のヒントを表示する |
洞察力 | 心術 | レベル×10% | モンスターの行動を読める確率を増やす |
ハンター | 技術 | レベル×10% | 鳥類・魔獣・竜族に与えるダメージを増やす |
レンジャー | 技術 | レベル×10% | 植物・昆虫・爬虫類に与えるダメージを増やす |
エクソシスト | 技術 | レベル×10% | 不死・悪魔に与えるダメージを増やす |
ダイバー | 技術 | レベル×10% | 水棲類・浮遊系に与えるダメージを増やす |
グラップラー | 技術 | レベル×10% | 人型・物質に与えるダメージを増やす |
見切り | 技術 | レベル×10%増 | 回避率を増やす |
反撃 | 技術 | レベル×15% | 回避後に反撃する |
受身 | 技術 | レベル×10% | IPダメージを減らす |
ストレングス | 体術 | レベル×10% | 筋力がレベル×3%増える |
タフネス | 体術 | レベル×3% | 体力が増える |
インテリジェンス | 体術 | レベル×3% | 知力が増える |
メンタリティ | 体術 | レベル×3% | 精神が増える |
ダッシュ | 体術 | レベル×3% | 走力が増える |
硬気功 | 体術 | レベル×25P以下 | ダメージを無効化する |
逃げ足 | 体術 | レベル×10% | 逃走成功率が増える |
マイティガード | 体術 | レベル×10% | 防御時の防御力が増える |
スピード | 秘術 | レベル×3% | 敏捷が増える |
奇跡の天秤 | 秘術 | レベル×2% | 敵を倒した時の大金を落とす確率が増える |
威圧 | 秘術 | レベル×10% | モンスターの逃走成功率を下げる |
スキル[ランクB] |
スキル名 | 種別 | 効果 | 備考 |
精神統一 | 心術 | レベル×5P | 「防御」の選択にてSPが回復する |
心の盾 | 心術 | レベル毎に30%,50%,75%,100%の確率 | 停止・技封じ・魔封じを防ぐ |
命の祝福 | 心術 | レベル毎に30%,50%,75%,100%の確率 | 即死を防ぐ |
呪詛払い | 心術 | レベル毎に30%,50%,75%,100%の確率 | 眠り・混乱・呪いを防ぐ |
免疫力 | 心術 | レベル毎に30%,50%,75%,100%の確率 | 毒・麻痺・病気を防ぐ |
渾身の一撃 | 技術 | レベル×1000P | クリティカルのIPダメージを増やす |
隙消し | 技術 | レベル×15% | 必殺技、魔法の隙を減らす |
盗賊の指 | 技術 | レベル×2% | 敵がアイテムを落としやすくなる |
道具使いの腕前 | 技術 | レベル×20% | アイテムの発動時間を短くする |
道具使いの力 | 技術 | レベル×10% | 戦闘中、消耗品の威力・効果を増やす |
不動の型 | 体術 | レベル×30% | ダメージを受けても止まらなくなる |
祈願 | 体術 | レベル×80P | 「防御」選択にてHPが回復する |
合気 | 体術 | レベル×20% | ダメージを跳ね返す |
ライフアップ | 体術 | レベル×8% | 最大HPが増える |
スペシャルアップ | 体術 | レベル×10% | 最大SPが増える |
バーサーク | 秘術 | レベルが増すと発動しやすくなる | 怒りを発動する |
怪盗の手練 | 秘術 | レベル×2% | 敵の落とすアイテムが良い物に変わる |
超反射の神経 | 秘術 | レベル×5% | ダメージを瞬間的に防御する |
スキル[ランクA] |
スキル名 | 種別 | 効果 | 備考 |
魔導の呪法 | 心術 | レベル×10% | 全属性の魔法の威力・効力を増やす |
ステータスガード | 心術 | レベル×10% | 全ステータス異常を防ぐ |
魔法の奥義 | 心術 | レベル×1500P | 単体攻撃魔法にキャンセル効果をつける |
トリプルアタック | 技術 | レベル×1回 | クリティカルのヒット数を増やす |
修羅の魂 | 技術 | レベル×1回 | コンボのヒット数を増やす |
オールラウンダー | 技術 | レベル×10% | 全種族のモンスターに対するダメージ増加 |
フルポテンシャル | 体術 | レベル×4% | 全てのパラメータが増える |
戦術眼 | 体術 | レベル×1000P | 戦闘開始直後、IPゲージが増える |
おとり | 体術 | レベル×25% | 攻撃目標になりやすくする |
金剛力 | 秘術 | レベル×500P | コンボにIPダメージの効果がつく |
闘魂 | 秘術 | レベル×20% | SP回復時間が短くなる |
勇者の底力 | 秘術 | レベル×20% | 戦闘不能になったとき自ら復活する |
スキル[ランクS] |
スキル名 | 種別 | 効果 | 備考 |
ブレイクガード | 心術 | - | 装備品の破損率を0%にする |
マナエッグマスター | 心術 | - | 連続魔法が使用可能になる |
ラインアタック | 技術 | - | クリティカルが直線攻撃になる |
サークルアタック | 技術 | - | クリティカルが範囲攻撃になる |
マナチャージ | 体術 | 受けた魔法のMPを吸収する | |
フルアーマー | 体術 | - | 防具の装備制限がなくなる |
英雄の魂 | 秘術 | - | 経験値2倍 |
ビルトアップ | 秘術 | 戦闘開始時、全部の可変アップがつく | |
鋼の意思 | 秘術 | キャンセルが無効になる |